پرش به محتوا
سورن‌آرت
02مطالعهٔ موردی

مدل رفتار رابط.

مدلی رفتاری که توضیح می‌دهد رابط‌ها چگونه باید پاسخ دهند، تا همهٔ تیم‌های محصول تعامل را با قواعدی یکسان طراحی کنند.
کارفرما
سیستم‌های مریدین
صنعت
نرم‌افزار سازمانی
سال
۱۴۰۲
خدمت
سیستم‌های دیجیتال / پژوهش تجربهٔ کاربری
مشاهدهٔ خلاصهٔ پروژه

01مرور کلی

چالش

محصولات مریدین سبک بصری مشترکی داشتند اما رفتارشان متفاوت بود: یک کنش واحد، بسته به صفحه، ذخیره می‌کرد، ارسال می‌کرد یا هیچ کاری نمی‌کرد.

رویکرد

جلسه‌های واقعی را مشاهده کردیم، همهٔ وضعیت‌های تعامل را فهرست کردیم و رفتار را به شکل مدلی با الگوها، قواعد و موارد آزمونی نوشتیم که تیم‌ها بتوانند به کار ببرند.

نتیجه

اکنون محصولات رفتاری یکسان دارند، کاربران سریع‌تر از خطاها بازمی‌گردند و تیم‌ها بحث‌های تعاملی را با ارجاع به مدل حل می‌کنند.

02شاخص‌های کلیدی

اصطکاک وظیفه-33%جلسه‌های مشاهده‌شده
الگوهای رفتاری41مستندشده
بازیابی از خطا2.4xسریع‌تر
پذیرش87%از سوی تیم‌های محصول

03فرایند

۱۱ هفته
  1. کشف۲ هفته
  2. تعریف۲ هفته
  3. طراحی۲ هفته
  4. ساخت۲ هفته
  5. آزمون۲ هفته
  6. پالایش۱ هفته

04تحویل‌دادنی‌ها

  1. 01کتابخانهٔ الگوهای رفتاری
  2. 02مدل وضعیت تعامل
  3. 03جمع‌بندی پژوهش
  4. 04برنامهٔ آزمون کاربردپذیری
  5. 05چارچوب تصمیم‌گیری
  6. 06راهنمای تیم

05سیستم بصری

  • 01

    رادار وضعیت

    همهٔ وضعیت‌هایی که یک عنصر می‌پذیرد.

  • 02

    شبکهٔ الگوها

    چهل‌ویک الگو، یک ساختار.

  • 03

    سیگنال‌های جلسه

    اصطکاک، ردیابی‌شده در استفادهٔ واقعی.

  • 04

    سطح پاسخ

    زمان‌بندی بازخورد بر اساس کنش.